想必现在有很多小伙伴对于为什么剑灵的玩家越来越少 是游戏可玩性差强人意,还是运营策划背锅方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于为什么剑灵的玩家越来越少 是游戏可玩性差强人意,还是运营策划背锅方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
上面这张图是今年6月中旬的韩国游戏排行榜,可以看到剑灵虽然排到了第9名。
但要注意一点就是,占有率仅仅只有1.35%。也就是说,即便在没有腾讯代理原汁原味的韩国剑灵,100个游戏玩家中也只有不到2个人在玩。
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那么,问题就来了。
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到底是剑灵在国服的现状。到底是剑灵本身游戏就有问题,还是腾讯的策划运营背锅呢?
剑灵,从游戏上线之后就受到了全世界玩家的关注。其优秀的画面品质,和灵活的操作系统让许多玩家觉得这才是未来网游的发展方向。
剑灵的每次测试,都会引起一波国内玩家抢夺激活码的热潮。各种发号平台,官方活动,衍生活动等内容。
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只要是有机会发激活码的,都被各种玩家和黄牛所垄断。
到了最后,更是出现了千金买激活码的事情。(剑灵激活码在内测开始之后,基本价格就在1000元左右浮动。)
这么高的关注度,也让腾讯内部产生了错误的判断。
这款游戏必火,会成为国内第一网络游戏
不过这也不怪他们,在那种情况下,所有人(官方,媒体,玩家,路人)都产生剑灵将成为下一款垄断大作。
于是乎,符合国情特色的改动就应然而生。
VIP,道具商城,免费,服装限定等东西让游戏变得更加国产网游化。
就这样,剑灵还是很火。甚至一度让整个网吧界都进行了设备升级。
没办法啊,你机器玩不了剑灵那网吧就没人来了啊。于是,配件厂商也在其中赚了一笔大钱。
然后呢?
然后就没有然后了,剑灵在线人数断崖式血崩。服务器开始合服,玩的人越来越少。
究其原因,还是剑灵本身游戏没有深度。极品装备都需要靠合成来获得,最终的结果就是导致要不然你就不断地去刷,或者砸钱去买狗粮。
过于肝和无趣的玩法让过来尝鲜的玩家们望而却步。所以人数越来越少。
这点不是腾讯的锅,是整个游戏设计理念的问题。
其实说实在的,剑灵在国内玩家越来越少有腾讯原因,但是本身游戏理念就不适合现在的国内玩家。所以,他的衰败是情理之中的。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。