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作为一个喜好精神系的玩家来说,这游戏的从体验来说真的可能真不一定比《雫》好,慕名去打了一遍(总时间跨度大概是断断续续一个月),从时间评价来说我觉得sayo教剧情推进看似短小实则很拖沓并不是一个很吸引人一口气打完的作品,从结局来说也并不是一个能很轻松分辨出我究竟在操纵人物做什么并达到什么的游戏,总之体验真的很差,尤其在没有已读文本跳过功能的情况下。
所谓先抑后扬,我觉得它告诉我们一点即使没疯也很重要——要拯救他人,首先要拯救自己。
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