想必现在有很多小伙伴对于DOTA中的巫医技能介绍方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于DOTA中的巫医技能介绍方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
麻痹药剂(C)巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间(英雄1秒,普通单位5秒)。 施法距离:700等级1:弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害。魔法消耗110点,施法间隔20秒。等级2:弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害。魔法消耗120点,施法间隔18秒。等级3:弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害。魔法消耗130点,施法间隔16秒。等级4:弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害。魔法消耗140点,施法间隔14秒。
巫毒回复术(V)巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。 作用范围:340等级1:每秒恢复16点的生命。魔法消耗25 8点/秒,施法间隔0秒。等级2:每秒恢复24点的生命。魔法消耗50 14点/秒,施法间隔0秒。等级3:每秒恢复32点的生命。魔法消耗75 20点/秒,施法间隔0秒。等级4:每秒恢复40点的生命。魔法消耗100 26点/秒,施法间隔0秒。
诅咒(E)向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。作用范围:165。 施法距离:400。魔法消耗120点,施法间隔35秒。等级1:受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到16点的额外伤害。等级2:受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到24点的额外伤害。等级3:受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到32点的额外伤害。等级4:受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。
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死亡守卫(D)召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 需要持续施法 无视魔法免疫 施法距离:300/350/400。魔法消耗200点,施法间隔80秒。等级1:守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。等级2:守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)。(弹射5次)等级3:最多154点附加攻击力,000 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一次。(弹射5次)
对现图转广研容深候派始状京。
麻痹药剂的作用无论是线上Gank还是团战都是强大无比,巫毒回复术的开发是巫医适合当辅助的主要原因之一,诅咒依旧是输出的保证。大招有了A帐增益显得更加强大。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。