第一步:选择投影映射表面:对象,建筑元素,装饰,适合3D投影映射的结构,如Olga工具包。
第二步:根据要覆盖的投影区域的距离计算选择和放置视频投影仪。视频投影仪的功率应根据投影区域的大小(小投影为5,000流明,建筑物投影高达20,000流明)和环境光线水平进行选择。视频投影仪必须稳定,高度正确并正确聚焦,以获得最佳的动画渲染效果。经过多次调整后,其位置必须是明确的,以避免任何投影映射的移位。
第三步:最具创造性但也是最复杂的阶段,现在是时候创建完全适合投影映射表面的动画了。这些创作由动画设计师制作,然后作为视频文件导出。由于投影映射软件,现场技术人员将使这些创作适应投影媒体。
第四步:为避免复杂化,软件HeavyM提供简化的解决方案,使创作过程直观且无约束:软件集成了可无限组合的视觉效果,可将所有导入的照片和视频直接适应投影映射表面,以及内容从其他应用程序。这非常节省时间!
直观的绘图工具
快速调整动画投影到所有贴图曲面。
视觉效果库
凭借该软件的即用型效果,可实现1,000多种可能的组合。
音频反应视觉效果
自动将视觉效果与音乐同步。
导入您自己的媒体内容
视频,图像或将网络摄像头直接流入软件。
使用时间线构建您的节目
按几个顺序组织您的项目,将它们与精彩的过渡链接起来。
使用着色器的强大功能
除了集成的视觉效果,您还可以使用100个着色器。
1.公测版只能绘制点或直线(三角形或4边/多边形),圆形或曲线只有Live版本才支持。2.MIDI/OSC功能也只有Live版本才支持3.不能实时保存项目(绘制过程中每次点击保存都需要重新命名)4.缺少任何操作快捷键(对于大型项目只能用鼠标一个个点)5.场景模式里进行删除操作会导致软件闪退.
排列三试机号十期