Kinect Fusion 的色彩捕捉功能
在1.7 版本中推出的Kinect Fusion功能能够帮助我们对物体进行快速的三维建模。 1.8的SDK中的Kinect Fusion 应用程序界面扫描场景颜色和深度信息,捕捉三维场景颜色和三维模型,从扫描中为网格获取纹理映射,这一特性提供扫描完整的高保真三维模型,包括用于全彩色三维打印或游戏精确三维资源创建的颜色,CAD和其他应用程序。这一功能使得一些诸如虚拟试衣等应用在服饰和身体贴合方面做得更加出色和逼真。
强化的 Kinect Fusion 跟踪稳健性
该算法简化了场景扫描。通过这项更新,Kinect Fusion 可在摄像头位置发生移动时更好地保持场景锁定,从而完成更可靠、更一致的扫描。
HTML 交互示例
这个示例展示了实现 Kinect 启用按钮、简单用户参与、基于HTML5 背景移除流。开发人员可以使用任何基于 HTML5 和 JavaScript的编程语言实施 Kinect 启用用户界面,将 Kinect for Windows 集成于现有解决方案之中。
自适控制示例
该示例演示了如何构建一个应用程序,根据用户与屏幕间的距离自动调整 - 从一段距离外的手势到触摸屏的触控操作。这个示例中的演示使用场景要素和屏幕传感器位置定位用户接近屏幕时触控的最佳人机控制位置。触摸界面和显示器与用户位置和高度相适应,且支持多用户同时使用,实现舒适的人机交互体验。
多Kinect传感器实现 Kinect Fusion 示例
该示例为开发人员展示了如何同时使用两个传感器从两个方向扫描用户或对象 - 从而支持在不必移动传感器或对象的前提下构建 3D 模型!其中演示了两个 Kinect for Windows 传感器的校准,以及如何使用 Kinect Fusion API 处理多个不同深度的快照。这种方法极为适用于没有人工扫描助理的零售体验店和其他公共信息台。