点击并安装 VisualGDB-5.0-beta2.msi
选择正确的版本的Visual Studio,,如下图所示,我当前选择的是Visual Studio 2013
安装完后用VisualGDB.exe替换掉安装目录下面的VisualGDB.exe,如我的完整的路径是D:\Program Files (x86)\Sysprogs\VisualGDB\VisualGDB.exe,具体的如下图所示:
打开Visual Studio 2013,便可以开始新建一个Android Project,具体的效果如下:
虽然界面上显示的是jdk32位的,但是实际上都用位的版本的也是可以的,效果如下图所示:
可以新建一个 App 试试:
调试效果如下图所示:
当然可以导入一个已经存在的eclipse工程,效果如下:
1. 配置JDK
打开【我的电脑】属性-【高级系统设置】-【环境变量】如下图:
1) 第一“JA_HOME”:JA_HOME的内容是jdk安装目录。如小编安装的位置C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_60,并且后边不带分号,如下图:
2) 第二,检查CLASSPATH,这是一个jar包的调用。.;%JA_HOME%\lib\dt.jar;%JA_HOME%\lib\tools.jar;(前面有点号和分号,后边结尾也有分号。或者可以写成“.;%JA_HOME%\lib”如图所示,一样的效果。如下图:
3) 第三检查“PATH变量是否正确,PATH变量很简单,就是jdk的bin目录的意思。%JA_HOME%\bin;
4) 安装了JDK的话,正常CMD下输入JAC时一定可以成功的。就会有如下信息提示
2.1:创建一个带有NativeC库的Android APP。
File -> New -> Project ->VistualGDB -> Android Project Wizard
选择Create a New App with a native library.
则会创建一个VS工程,这个工程包含Java文件和NativeC文件. C文件中包含JNI接口.
可以在C/C++ 程序中添加断点调试.
2.2: 使用VisualGDB和Net ADB调试程序:
如果Android设备使用USB线和开发机连接,则使用VisualGDB直接可以调试之。 GDBServer也由VisualGDB从NDK中Push到远端机器上。
但Sam在机顶盒项目中,使用网络ADB而非USB connect ADB. 测试了一下,在adt-bundle-windows-x86_-xxxx\sdk\platform-tools 目录下,利用adb 连接远端设备。
$adb.exe connect 10.0.0.7:5555
然后使用VisualGDB调试,则它会自动找到远端设备并正常调试。赞一个。
2.3: 创建一个纯NativeC 可执行文件并调试:
选中Create a command-line Android executable.
其实这个就是常作的Android Native C 可执行程序。
可以正常加断点,Debug。
其它还可以Clone NDK的例子程序,打开Eclipse 工程的程序等都可以正常使用。
在实际工作中,工程常是以下几种情况,
NativeC可执行程序依赖于 NativeC 动态或静态库。
Android App使用JNI调用NativeC的动态库,这个动态库又依赖于其它NativeC动态库。
现就这两种情况使用VisualGDB调试的情况尝试一下。
3.1:NativeC可执行程序调用NativeC 动态库。
以Sam一个工程: V4L2_Utils为例。它由V4L2_Utils.cpp声成一个动态库。最终被Main.cpp所使用。
3.1.1:尝试一:
创建了一个Native C可执行程序,注意,在Automatic Android.mk updating: 中选择:
The JNI folder contains multiple libraries or conditional stantements. You will have to edit android.mk manually.
也就是说,JNI目录内的文件,不要自动加入Android.mk中编译,如果需要,我们手动加入。
1. 修改Application.mk为Sam常用模式。
# Build both ARMv5TE and ARMv7-A machine code.
APP_PLATFORM = android-8
APP_ABI := armeabi-v7a
#APP_ABI := $(ARM_ARCH)
#Sam modify it to release
#APP_OPTIM := release
APP_OPTIM := debug
#APP_OPTIM = $(MY_OPTIM)
APP_CPPFLAGS += -fexceptions
APP_CPPFLAGS += -frtti
#sam modify it from gnustl_static to gnustl_shared
#APP_STL := gnustl_static
#APP_STL := gnustl_shared
APP_STL := gnustl_shared
#APP_CPPFLAGS += -fno-rtti
#
APP_CPPFLAGS += -Dlinux -fsigned-char
APP_CFLAGS += -fsigned-char
2. 把V4L2_utils.cpp, V4L2_Utils.h放到jni目录中。但不加入到工程中(否则会自动加入编译)
3. 修改Android.mk
# Generated by VisualGDB
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := TestNDK
LOCAL_ARM_MODE := arm
#VisualGDBAndroid: AutoUpdateSourcesInNextLine
LOCAL_SRC_FILES := TestNDK.cpp
LOCAL_C_INCLUDES :=
LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
LOCAL_LDLIBS :=
LOCAL_CFLAGS :=
LOCAL_CPPFLAGS :=
LOCAL_LDFLAGS :=
COMMON_SRC_FILES := $(LOCAL_SRC_FILES)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := Camera_V4L2
include $(BUILD_EXECUTABLE)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_MODULE := Camera_V4L2
LOCAL_SRC_FILES := v4l2_util.cpp
LOCAL_CXXFLAGS := -D_GLIBCXX_USE_WCHAR_T -I./
LOCAL_LDLIBS := -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
编译,果然生成libCamera_V4L2.so , 和TestNDK. 但这个办法显然不是好办法。
因为调试时,只能调试主程序:TestNDK.cpp。 而无法调试动态库。且debug时,VisualGDB甚至不会自动把动态库push到开发板上。
3.1.2:尝试二:
建立两个工程,其中一个工程是Main.cpp生成可执行程序。
另一个工程是V4L2_Utils.cpp生成 动态库。
利用Vs工程的依赖方法让第一个工程依赖于第二个。
编译,一切正常。但可悲的是,visualGDB 还是不会自动把动态库push上去。 且它竟然没法export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:./
导致无法调试。
这两个尝试其实都是失败的。难道VisualGDB只适合调试JNI下的NativeC库?
尝试三:
干脆把V4L2_Utils.cpp加入工程一。则不再生成动态库,直接合并入可执行文件中。这样则可以调试。
但这显然不是个好办法。无法满足真正的项目调试。
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