音乐世界2是雷亚龙渊旗下的知名音乐手游《Cytus》的续作,雷亚的音乐节奏类手游一直都是音游界的常青藤,就算已经发布了好多年《Cytus》依然还是有不少玩家。在续作音乐世界2中,游戏将不再只有一名角色,会有更多的角色出现。故事的叙述方式也会有所优化与转变。
一首歌不再只有两种难度游戏中,还是维持一贯的判定线扫瞄方式进行游玩,但是追加了全新的游玩要素!在一场游戏中判定线的速度将会有所变化,其变化也会增加游玩时的趣味性CytusⅡ在今年也会有更多消息释出,请拭目以待。总结:故事叙述方式创新、每首谱面多于两个、游戏新增变速要素、敬请期待
作为四年老玩家,cytus是我手机里一直没有删去的游戏。从抱着红米1躲在被子里玩着盗版搓削除,到现在拿着米5玩着正版被fd血虐,一直未变的是我对这款游戏的热爱。纵使被虐千万遍,我也从未想过要放弃它。最近听说了要出二的消息,就赶快来安利一波。
cytus不仅仅是一款音游,它包含的很多情感,故事内容,都会在各种方面体现出来。比如主线的封面曲,从几张cg中就能看出主线所表达的各种故事情节。再比如r章,其背景就表达了一个完整的故事。其多样的表达方式也是其两点之一。
再来说说曲风。和deemo钢琴为主不同,cytus的电音是其卖点,而就算是电音,也能有千变万化的风格,体现出不同的情感。个人认为deemo虽然在故事上处理比较细腻,但在曲子上过于局限。(当然deemo神曲也有许多,比如vk什么的)所以我对于cytus2的曲子也是相当期待。毕竟是雷亚出品。
最后说说游戏模式。前作的vois是在我看来有
些失败。因为游戏做的不够独立。音游不适合做成类似于网游的模式。而在先行图之中,我们能感受到新游值得期待的独立性。而cytus的难度也是因人而异,但又由于其难度区分比较大,所以对手残也比较友好。至于高难度的曲目,通过背谱,联系手法也能m掉。这就是玩音游的终极目标,获得无比的成就感。
总之,十分不仅仅是名头,更是口碑和历史的沉淀使玩家们充满期待。我希望更多的新玩家在看到这款游戏时,无论尝试过与否,都能稍做尝试。
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