液体类:“Water”, “Ocean”, “River”
植被类:“Vegetation”, “Foliage”, “Leaf” 可以模拟植物薄薄的叶子的次表面散射
光源类:“Emissive” 自发光基于对象的颜色发光,通过颜色灰度调整发光强度,不过自发光照明效果比较微弱,适合制作灯带一类对象,不适合做大范围照明光源。
草地:“Grass” 草是比较特殊的材质,在1.9.3版以后会在 Enscape 中直接渲染出实体的草,很漂亮
金属类:“Chrome”, “mirror”, “steel”, “copper”, “metal”, “aluminium”, “carpaint”, “polished”, “acryl”, “plastic”, “marble”
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