一款非常硬核的强打击感动作ROGUELIKE游戏,适合玩腻了割草类的游戏,又喜欢富有挑战的动作类玩家!目前版本游戏中可以体验到这些内容:
每局不同的天生天赋;
每局装备随机掉落,每局不同的成长路线;
每局不同的地图路线,在游戏过程中每次都有不同感受;
每局不同的怪物组合;
每局不同的宝物掉落。
目前游戏开放了匕首、和长枪3种武器,每种武器的基本招式和蓄力攻击技能都不一样,节奏手感也有很大不同。
副武器可以用盾牌防御也可以使用手枪射击,受到攻击瞬间使用盾牌攻击还可以施展强大的反击技能。
说实话roguelik和动作很不搭。rogue讲究灵机应变的判断而动作讲究的却是操作。两者合一的话游戏难度会偏向某一极端,而难度对游戏乐趣的影响极大。不再赘述,简单来讲就是这两者的游戏性会互相抵消。平衡的把握至关重要,希望制作方能顺利完成吧。