1、汽车轮胎自动转动绑定。
2、汽车轮胎自动附着地面绑定。
3、汽车前轮胎自动转向绑定。
4、汽车自动车体颠簸绑定。
1、将脚本拷贝到MEL脚本编辑器窗口中,执行,打开工具窗口。
2、准备汽车绑定模型,轮胎、车身分别打组。
3、在工具窗口,输入绑定载具“车牌”名称、编辑轮胎数量、点击“创建载具关节”按钮,创建汽车绑定关节。
4、编辑车身关节位置、轮胎关节位置、轮胎末端关节位置。
5、勾选“创建路径动画”选项,程序会创建汽车路径动画,并且创建汽车前轮胎自动转向绑定。
6、勾选“车体颠簸”选项,程序会创建车体自动颠簸绑定。
7、勾选“创建地面物体”,程序会创建与汽车一起绑定的地面物体。
8、在“创建地面物体”选项被勾选时,可以勾选“轮胎附着地面”选项,程序会创建轮胎自动附着地面绑定。
9、勾选上面四个创建选项,点击“创建一个车体引擎”按钮,生成汽车绑定。
10、四个轮胎模型分别骨骼蒙皮给轮胎绑定关节,车身模型骨骼蒙皮给车身绑定关节,编辑轮胎控制器、方向转动控制器、以及其它控制器形态等等。
11、编辑路径动画曲线、地面形态,播放动画,查看汽车轮胎自动转动、轮胎子附着地面、前轮胎自动转向、车体自动颠簸动画效果。