来自德国慕尼黑的Niklas Rosenstein近日将Amaan Akram的开源海洋模拟器aaOcean Suite移植到了C4D中。aaOcean Suite是基于Tessendorf波形的海洋模拟系统,在Softimage、Maya、Houdini、Mental Ray和Arnold中都有各自的版本。aaOcean Suite在C4D中以变形器和着色器两种形式呈现。
Tessendorf展示了一种使用用户定义网格分辨率制作海洋网格起伏的算法。这种算法基于多年来收集的关于典型海洋表面随时间变化的数据。Tessendorf表明此数据可以用数学函数进行近似表达,从而产生一个逼真的海洋。aaOcean Suit可以低分辨率模拟海洋表面的运动,在渲染器中以更高分辨率渲染海洋表面。高效的频谱采样可确保更高的“分辨率”只会增加海洋表面的细节,而不会完全改变海洋表面。
首先打开C4D软件,并找到安装硬盘的位置。
在硬盘里面,找到Program Files文件夹,
打开找到MAXON文件夹,并打开,把插件安装包放入里面。
打开C4D软件,在插件工具栏里面就可以显示出。