1、虽然你仍然可以工作,但是particular ui界面改动还就很大,particular 2.5 包括一个新的效果生成器,用于可视化创建粒子效果。在生成器,你可以使用预设的行为和风格添加可调块或瞬间补充完整的,可定制的粒子效果。效果生成器给予 即时的视觉反馈,使制作和预览效果更直观和创作经验。
2、130多个新的预设,用于创建火焰,航天c4dsky,烟花爆竹,爆炸,烟雾等。新的精灵粒子和多边形 - 百余静态和动画精灵形象,很容易通过新的效果生成器加载。
3、新的 “over life” 图形给你更多的控制权的大小和颗粒物书生独家整理发布在生活中的不透明度。新的图形系统,让你画的曲线,轻松地调整点。从头开始绘制,或启动相应预设和调整。
新的爆炸行为的自动化,不再需要设置关键帧产生爆炸效果的过程
它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,
它对于运动的图形设计是非常有用的。
Trapcode公司发布了基于网格的叁维粒子插件Particular Particular,它可以用来制作自然效果,
像烟、火、闪光。将其他层作为贴图,使用不同参数,可以进行无止境的独特设计。
– Adobe After Effects CC 2015 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5
– Adobe Premiere Pro CC 2015 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5
1、首先,打开AE,按CTRL+N新建合成组,合成设置参数按自己需要设置,按确定。
2、接着按CTRL+Y建一个固态层,颜色选择黑色,确定。
3、接着点击效果-Trapcode-Particular添加粒子效果,并拉动时间线,会看到有粒子在演示。
4、这次要说的是发射器的介绍,打开发射器的小叁角,会看到很多参数。
5、把速率调整为0,这时你会看到合成窗口粒子变成一点,所以点的发射类型就是以一个点为中心发射粒子。
6、接着来了解盒子的发射类型,可以看到他就一个四边形框子,所以盒子的发射类型就是这个框为中心发射粒子。
7、接着来了解球体的发射类型,可以看到他象个圆形球体,没错,所以球体的的发射类型就是以这个球体为中心发射粒子。