根据一篇发表在Frictional Games开发者博客上的文章,一款名为《Soma》的恐怖游戏发行10天以来已经卖出了92000份。每天仍有2000本左右的销量,作者指出,这使Soma成为摩立顿第一个月销量达到10万本的目标。
“我们需要销售近3倍的数量来做(收回我们的总成本),”帖子写道。“但是考虑到我们花了5年的时间来完成这个项目,没有立即的压力。100%资助SOMA的一大好处是,所有赚到的钱都进入我们自己的口袋,直接用于资助我们即将到来的项目。所以只要我们有足够的资金维持下去,我们就没有立即收回资金的压力——我们现在当然有了。”
Soma也是Frictional公司推出的第一款没有盗版的游戏。这可能促成了Soma的成功上市,它比《黑暗降落》(The Dark Descent)更强大,但比《猪的机器》(A Machine for Pigs)略弱。
令人振奋的是,摩擦可以继续资助一家小众恐怖游戏公司。《华盛顿邮报》称:“我们从这次收购中获得的资金将足以支付公司未来两年的开支。”
安迪在他的评论中称Soma为“杰作”,所以如果你最近没有受到惊吓的话,看看吧。对于任何对独立游戏开发的本质感兴趣的人来说,完整的博客文章也是值得一读的。