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美国电子游戏支出在2020年第一季度达到历史最高水平

2020-05-19 16:55:03来源:
导读 没有任何一个和任何一个都不受COVID-19大流行的影响,但虽然大多数行业经历了衰退,甚至下降,少数市场看到了打破记录的机会。 不出所料,
没有任何一个和任何一个都不受COVID-19大流行的影响,但虽然大多数行业经历了衰退,甚至下降,少数市场看到了打破记录的机会。 不出所料,流媒体服务用户急剧增加,至少在美国,消费者在电子游戏和相关产品上的支出飙升至今年第一季度的最高水平。

NPD集团的游戏市场动态报告显示,2020年1月至3月期间,该市场的消费者支出达到108.6亿$。 与去年同期相比,数字增长了9%。 这可能是一个小小的飞跃,但考虑到全球形势,它仍然令人印象深刻,它达到了美国视频游戏市场的历史数字。

这一数字的大部分自然来自游戏本身,积累了95.8亿$总销售额。 这是一个相当大的11%的增长,去年的标题,如动物穿越:新视野,DOOM永恒,当然,Fortnite。 这一大批人跨越了平台边界,涵盖了PC、控制台、移动甚至年轻的订阅服务。

硬件销售额达7.73亿$,由任天堂开关公司(Nintendo Switch)领导,该公司自己的激增也许可以归功于新的动物穿越独家。 然后是游戏配件市场,上个季度总共增长了1.03亿$,增长了1%。 后一组涵盖的产品,如游戏垫,电话和控制台机箱,甚至耳机。

游戏已经不仅仅成为在这些困难时期逃避进入幻想世界的生存工具。 正如NPD所说,这些游戏中的许多也带有社会层面,并允许美国和世界各地的玩家的沉闷现实之外的事情上建立联系。

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