NPD集团的游戏市场动态报告显示,2020年1月至3月期间,该市场的消费者支出达到108.6亿$。 与去年同期相比,数字增长了9%。 这可能是一个小小的飞跃,但考虑到全球形势,它仍然令人印象深刻,它达到了美国视频游戏市场的历史数字。
这一数字的大部分自然来自游戏本身,积累了95.8亿$总销售额。 这是一个相当大的11%的增长,去年的标题,如动物穿越:新视野,DOOM永恒,当然,Fortnite。 这一大批人跨越了平台边界,涵盖了PC、控制台、移动甚至年轻的订阅服务。
硬件销售额达7.73亿$,由任天堂开关公司(Nintendo Switch)领导,该公司自己的激增也许可以归功于新的动物穿越独家。 然后是游戏配件市场,上个季度总共增长了1.03亿$,增长了1%。 后一组涵盖的产品,如游戏垫,电话和控制台机箱,甚至耳机。
游戏已经不仅仅成为在这些困难时期逃避进入幻想世界的生存工具。 正如NPD所说,这些游戏中的许多也带有社会层面,并允许美国和世界各地的玩家的沉闷现实之外的事情上建立联系。