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电子爆分技术原理 (关于电子爆分技术原理 玩法)

2022-11-23 12:29:47来源:欧洲杯
导读电子爆分技术原理 是一款3dmax的建模插件,这款插件对polygon下的点、线、面等子物体的选择、编辑、转变等功能进行了增强,同时还新增了不少...

电子爆分技术原理 是一款3dmax的建模插件,这款插件对polygon下的点、线、面等子物体的选择、编辑、转变等功能进行了增强,同时还新增了不少新功能,如:Viewport texture painting tool、UVW mapping等,总共集成了超过100个不同功能的相关工具。

【Selection|选择模块】,以各种方式进行Poly子对象选择- Loop / Ring / GrowLoop(Ring) / StepLoop / DotLoop(Ring)高级的Loop/Ring选择,如间隔选择;向两翼扩大等- Outline / Fill / Fill / Tops特殊的选择功能,如以对角面填充整个区域;选择当前的边缘等- StepMode / LoopMode / RingMode开启特定选择模式,如点击一个边自动选中Loop上所有边- Similar子菜单:按照相似的属性选择子对象,如选择面积相同的面- Numeric子菜单:按照指定结构选择,如选择所有三角面- Random子菜单:按比例随机选择子对象- Symmetry选择另一侧的子对象,如Poly角色中以左手的面选中右手

【SelectionMixer|选择混合器模块】,存取Poly子对象选区;选区布尔运算

【TextureTools|纹理模块】,贴图纹理绘制相关功能- ViewportCanvas子菜单:直接在Max视口中绘制纹理并自动生成贴图- BitmapSelect子菜单:以指定位图的颜色选中Poly子对象- CavityMap / DensityMap / DustMap / SubSuceMap生成描述模型表面曲率;顶点密度;法线方向;模型厚度的贴图- SelectionToBitmap / TextureWrap生成描述选中子对象的贴图;指定一个纹理,生成无缝包裹模型的贴图

手动运行

Max主菜单里MaxScript->Run Script->浏览电子爆分技术原理 安装文件夹->选择电子爆分技术原理 .mse即可手动运行电子爆分技术原理 。

自动运行

需要让它随Max自动运行的话,进入电子爆分技术原理 的Other模块,勾选右下角的Options对话框里的Autolaunch 电子爆分技术原理 on Startup即可。

图示Options对话框

界面

启动电子爆分技术原理 之后看到如图默认界面。上面那9个按钮控制对应模块的显示/隐藏。按住Ctrl点击则是转换到(而非添加)该模块。那两个小箭头用来停靠在Max界面边缘,贴附边缘后,点同一个箭头复原。

按钮旁边有形如右侧方框标记的可以打开子菜单,有形如右侧i标记的是使用提示,通常出现在功能较复杂的按钮里。

另外,几乎全部功能都可以在自定义用户界面的电子爆分技术原理 目录找到,因此也可以将电子爆分技术原理 拆散(-_-!)之后分别放到菜单,工具栏,右键里,当然也可以设快捷键。

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