在一般设置里修改海拔单位为千米,在渲染范围和构建标准方案里的位置中设置高和宽为global mapper中确定的高和宽,我这里大概是120*120km。
(2)点击生成器Generator中的File Input,得到File Input模块,双击,进入对话框,load选择global mapper处理的hf2/hfz文件导入,并设置宽和高为(1)中所示。
(3)设置完成,单击File Input,在左侧的设置地形色彩为Woodland&mountains就可以了。