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11选5赌徒教你赢钱 (关于11选5赌徒教你赢钱 玩法)

2022-11-23 01:53:29来源:欧洲杯
导读 vue xstream是一款3D自然景观制作软件,这款软件可以和3ds Max、Maya、LightWave、Cinema 4D、Softimage等其他三维软件配合...

vue xstream是一款3D自然景观制作软件,这款软件可以和3ds Max、Maya、LightWave、Cinema 4D、Softimage等其他三维软件配合使用,可以模拟山川,树林,大气等自然环境,软件中的诸多应用程序,可以完美解决你遇到的所有关于3D数码自然环境创建问题,并帮助您制作出精美的自然环境。

Rendering 影像的彩现

物理精准的太阳光模式

全新的拟真太阳光模型使用真实世界般的太阳模拟,以及大气中的光线强度。这个如科学计算般精准的拟真太阳光模式 (Photometric sunlight model),提供了比现有的 Spectral 模式有更多艺术性的发展。

如同你的单眼相机一样: 你可以透过调整快门速度、ISO 和光圈,就像你在日常生活中拍照一样。而这些设定都可以在 Vue 中被设定。

这样得到的结果是,你的彩现画面在细微处看起来将更加真实,而且透过 HDR Renders 将会保留主所有自然光谱中的细节。

你可轻易的在新的 Photometric 模式以及标准的 Spectral 模式做切换;Vue 将会自动调整其相关功能。

当在xStream整合模式中作业时,Vue 的彩现引擎将会自动的适应原生软体的光线模式,来吻合其光线表现。

图中所有植物都是在Plant Factory中产生的

Photometric Lights

现在你可以对所有的灯光指派更加精确的物理设定,例如色温(白炽灯、卤素灯、萤光、钨丝灯),灯光强度(单位有流明或是烛光)以及 IES 档案。

IES档案代表的是光源从任何方向所发射出的光线分佈形状。使用 IES 档,你可模拟出任何在真实世界中的光源。而 Vue 也有内建数种 IES 预设集,或是透过 IES Viewer 来预览你自已的IES灯。

色调

Vue xStream 2014 让你可选择不同的 Tone mapping 色调滤镜,来说明 RAW HDR 的颜色如何转换成最后的影像显色。这些滤镜的目的就是模拟出人眼或摄影胶片所对应出来的画面。

• Photographic Exposure 滤镜提供了对摄影画面的对应,而让你利用相对应的曲线来控制,例如影子、中间色或高光。

• Linear Exposure 滤镜是所有中最简单的,没有任何对比的表现,整个色调是平面的,而使用者可控制的是相对应的陡度 (Steepness)。

• 二种Reinhard Exporsure 滤镜,提供了对比的强度控制,像是亮度、色彩和对亮光处的适应 (Light adaptation)。

• False Colors 滤镜,可以被使用在视觉化 HDR 高动态影像范围在彩现图像上的强度。

• The Vue Exposure filter is the legacy response curve, with or without natural film response.

Natural Grain Vue xStream 2014 推出了一個新的顏色控制模式叫作 ”Natural Grain”,這個新模式特別是針對地形、地表或任何你場景中的自然元素產生自然的顏色變化。這個選項提供了一些控制,可直接從材質編輯器中設定對比、平衡和粗糙度,而不需要去研究複雜的Vue功能編輯器,不過你依然可透過功能編輯器來客製化更多進階效果。

其它彩現功能的增強:

• 物體表面可依據入射角度的不同而產生較明顯的反射效果。• 高度優化的平面區域燈: 在計算平面區域燈的品質比起前一版快多了。

改進的工作流程以及軟體間的協同性

可支援 FBX 的匯入、支援 32bit OpenEXR 2.0、WPP Passes、.FB X和.CHAN 攝影機的交換,Vue xStream 2014 與其它更多的 3D 軟體有更好的協同工作性。

FBX 檔案格式的匯入FilmBox又稱 FBX,是一種場景的交換格式,是許多數位創作應用程式的共通格式,而 Vue xStream 2014 將可以匯入帶有貼圖的 FBX 場景檔,包含攝影機。(支援 ASCII 或 Binary 的 FBX 格式)*但目前尚不支援燈光 Rigs/Morphs 的匯入。

可匯入/匯出攝影機資訊為 .FBX 或 .CHAN此外,為了滿足廣大的外掛以及 Camera Tracking 的資料匯入,攝影機的動態資訊現在也可以被匯出以及匯入為 .FBX 格式以及 Nuke 的 .CHAN 檔。

 

支援 32 bit 的 OpenEXR 2.0

Vue xStream 2014將可輸出所有的圖層成一個單一的EXR檔案。所有的圖層可為32bit或16bit。

World Point Position (or XYZ) Pass 世界點坐標的資訊 (或 XYZ軸)

Vue xStream 2014 加入了 WPP(World Point Position) 圖層,讓 Vue 對於後製合成有更彈性的運用。WPP 圖層在許多合成師是一種通用的技術,像是在 Nuke 或 AE 中重新打光、創造出大氣特效等等)。

EcoSystems and Vegetation 生態系統和植被

EcoSystem Clumping 植物的聚集生態在真實世界中,植物往往會聚集生長而非均勻分佈的。在 Vue xStream 2014 的 EcoSystem,新增了 Clumping 功能滑桿,讓你很容易地複製出這種效果,只需滑動滑桿來選擇聚集或均勻分布。

礫石等細小項目生成Vue xStream 2014 優質化了其演算法,來加速 EcoSystems 的算圖彩現系統,包含對於計算許多細小的物件如砂石和草葉。這種新的演算法大大提升了動態和靜態的 EcoSystems 對記憶體的暫存。

與 Plant Factory 的相容性 Vue xStream 2014 可辨識 Plant Factory 的檔案內容,而你不需要擁有 Plant Factory 的使用授權。可製作出健康、 季節性,或其它在 Vue 的時間軸內所發佈的植物參數。當在 EcoSystems 中使用 Plant Factory 的植物,在 Population 清單中新增一個新的” Quality 品質”設定,可以讓你定義複製出來的植物細節量,進而節省記憶體消耗和減少算圖時間。

·点位置通道:Vue 2014在已经很丰富的渲染元素里面又添加了WPP(点位置通道),遮罩跟信息通道可以给合成添加更多的灵活性

·精确的物理天光模式跟物理灯光:新的精确的物理天光照明模式使用真实世界的物理来模拟太阳跟大气的强度.用户可以给所有的灯光属性使用精确的物理数值,例如,色温,灯光强度(流明或者坎德拉…自查wiki)包括IES Profiles(处光概况或处光环境)都是可以控制的

·色调映射:Vue2014允许用户选择不同的色调映射滤波器去控制rawHDR的色彩是如何转换到最终图像上的.这些滤波器通常是用来模拟人眼的反应或者是化学胶片的

·自然颗粒Natural Grain:这种新的模式会产生自然的颜色变化,特别适合山脉,地面,或者其他的自然元素.能够快速出效果,自然颗粒提供了类似于对比度,平衡,粗糙程度这样的高级别控制,这些都是直接在材质编辑器里面调节的

·EcoSystem的改进:EcoSystem的核心部分是参照自然界中植物会倾向于集中区域生长而不是平均分布的现象.Vue2014的特性:高度优化的算法来加速EcoSystems的渲染,包含了许多小的组项,例如gravel或者grass blades(这里说的应该是具体的优化方法…官方的介绍很含糊啊,翻译的我云里雾里)

·增强了Plant Factory(Vue公司的新产品,发布没多久,专业做植物)的兼容性:Health,Seasonality或者其他的任何发送出去(这里说的是输出给Vue使用)的植物参数都能够直接在Vue的时间线上做动画了.当在EcoSystems里使用Plant Factory的植物的时候,在Population列表里会有一个新的Quality设置,用来定义替代植物的细节多少,以达到节省内存减少渲染时间的作用

·界面的改进:Vue 2014的Function Editor针对现在的电脑进行了重新设计增强了性能.一项新的属性用来防止渲染相机会被不经意间改动,或者在你无意中点到视图的时候会自动切换回透视图.Vue 2014能够按照地球上真实世界的地区,日期,时间来准确定位太阳的位置

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