这几个摄像头的规格?可以参考汤振宇的开发者套装规格:
至于远距离的 3D 摄像头,英特尔使用“主动立体成像原理”,它模仿了人眼的“视差”原理,通过打出一束红外光,以左红外传感器和右红外传感器追踪这束光的位置,然后用三角定位原理来计算出 3D 图像中的“深度”信息。它的结构是这样的:
它的规格参数,也可以参考开发者套装的规格:
那么“实感计算”在个人计算当中,可以提供什么功能?或者换一个问题,英特尔“实感” 3D 前置摄像头能实现什么用途?
在 PC 上,实感计算主要与近距离 3D 前置摄像头配合。
交互改进。现场演示了达人,可以在摄像头前用手去抓游戏里的鱼。
虚拟人物创建。通过前置摄像头,快速创建物体的 3D 模型。现场还演示通过“实感”扫描人的头像,然后放在游戏里面。
实感计算,还可以实时将视频通话中,将除人物以外的背景去掉。
在平板电脑上,实感计算主要与远距离 3D 后置摄像头配合。
由于可以通过摄像头对物体进行测量(长宽高),在演示当中,只需要点一下自己需要测量的物体,那么就可以开始测量。——这个功能,根据汤振宇的说法,可以用在超市购物,家具的分配上。
另外,实感计算也可以实现类似 Lytro 的“光场效果”,直接、实时调整图像中的对焦点。
Intel实感深度摄像头1.4.24.41944版驱动更新内容:改善Windows Hello在室外环境的识别能力可靠性修复,解决了一些用户反馈的脚本崩溃问题当系统从睡眠和休眠状态恢复时,视频流延迟。除非相机没有继续传递视频流。修复事件日志中对“创建配置文件失败”的错误写入